nich gecheckt, oder?
wenn sie weniger arbeit reinstecken hätten wir auch weniger spaß gehabt
würde ich so nicht unterschreiben. obwohl die aussage an sich natürlich richtig ist.
ob 13,5 millionen leute ein spiel spielen, oder 8,5 millionen .... sollte sich in der qualität des spiels, langfristig, nicht mehr wesentlich bemerkbar machen. die arbeit die qualitätsbezogen ist (und zwar auf spielinhalte), ist für 13,5 millionen nur geringfügig höher als für 8,5 millionen. und in beiden fällen ist das spiel bereits ein riesen erfolg. rein betriebswirtschaftlich ist es natürlich logisch, die maximale anzahl an kunden gewinnen zu wollen.
den einfluss auf den launch 2004 halte ich ebenfalls für nicht so gravierend. obwohl das natürlich immer leicht gesagt ist

. aber da fehlen einem dann halt auch die hintergrundinfos ^^.
ich muss aber auch fairerweise zugeben, dass ich in 5 jahren WOW höchstens 50-70 trollo's kennenlernen musste, deren verhaltensstörung auf fehlende reife zurückzuführen war.
ich war also vom glück geküsst, oder hatte einfach nur den richtigen server gewählt :

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