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Autor Thema: Brutallus  (Gelesen 4098 mal)
Krum
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The Kruminator

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Re: Brutallus
« Antworten #30 am: April 07, 2008, 14:58:46 »

also beim Kill gestern lag Otin(Fury) bei über 1900dps, aber ich glaub du hast dich eh verschrieben und meintest den MS Supporter oder?

verschrieben. meinte ms anpimmler
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Konrad
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Re: Brutallus
« Antworten #31 am: April 08, 2008, 23:13:28 »

also unsere MS-Supportschlampe hat beim firstkill 1719 DPS gefahren  Shocked
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dicel
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Re: Brutallus
« Antworten #32 am: April 09, 2008, 07:46:51 »

Nochmal was zum Boss, seh ich das richtig dass der Boss gar keinen Parryhaste hat?
Demnach muss man sich nicht zu sehr mit dem Expertise Gear gimpen und kann etwas mehr auf Avoid gehn was dank dem Sunwell Buff auf den Mobs sinvoll ist?

Klar muss man noch genug TPS fahrn damit die DDs durchnuken können.

Anderes Problem das es geben kann, Spieler können maximal 32 Buffs haben, mit Pots + Bufffood + Rollen + Raidbuffs und evtl. Proccs von Ring oder Schild kommt man da schnell drüber. Da muss man aufpassen dass zb die Flask oder der Ironshieldpot oder Inspiration verschwindet
« Letzte Änderung: April 09, 2008, 07:59:30 von dicel » Gespeichert
Spiderz
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devil may cry

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Re: Brutallus
« Antworten #33 am: April 09, 2008, 08:28:01 »

Wie kommst du darauf das Brutallus kein Parryhaste hat?
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dicel
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Re: Brutallus
« Antworten #34 am: April 09, 2008, 08:29:17 »

Parry hasting: Much like the current (post-hotfix) Mother Sharahaz, a parried attack will NOT hasten Brutallus's attacks (the reasoning here will be obvious with the massive amount of damage your tanks take)

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Spiderz
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devil may cry

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Re: Brutallus
« Antworten #35 am: April 09, 2008, 08:39:01 »

OMG
Wieso hol ich mir dann den Halsschmuck für Heroic Marken -.-

Aber danke, sonst hätte ich vermutlich noch mehr auf Expertise geachtet.
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Krum
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The Kruminator

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Re: Brutallus
« Antworten #36 am: April 09, 2008, 09:06:52 »

Laut meine Boabachtungen hat er wohl parry haste. Ich kann es mir sonst nicht erklären wie er in 1ne sec 2mal zuschlägt .. (dazwischen auch mein parry) ... und sonst kommen die schläge ca. jede 2 sec. hab leider keine logs zum beweis ... aber bin mir ziemlich sicher das es irgendwelche einfluss darauf hat.

was eine rolle spielt ist in welchen zeitpunkt seines swing der parry passiert. glaub die gränzen waren

0-40% - 40% haste
40-60% - 20% haste
60-100% - no haste

wegen den gränzen bin ich mir überhaupt nicht sicher Tongue aber sowas in der art.

also nicht jeder parry verürzt den swing time.. das wolte ich damit sagen.

und der hals spinne sind keine verschwändete marken da du damit haufen mehr agro machst.. sag bloß ned du hast es ned nötig ...
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dicel
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Re: Brutallus
« Antworten #37 am: April 09, 2008, 09:11:26 »

Jo das ist soweit klar, da er ja dw ist, schägter bestimmt net nur 1 mal alle 2 Sec zu, das glaub ich dir einfach ma net Tongue

Selbst kann ich bisher leider garnix sagen da wir noch nicht vor ihm stehn. Hab da teilweise aber schon interessante Logs gesehn, ob das nur am fehlenden Debuffen lag oder er wirklich Parryhaste hat, keine Ahnung.

Falls nicht, wäre Expertise wirklich verschwendet oder? Mit Wut die man sicher immer genug hat und halt standard 5-6% hit sollte das schon gehn mit der Aggro? Vorallem weil man sich ja eh gegenseitig hochspottet.

« Letzte Änderung: April 09, 2008, 09:15:42 von dicel » Gespeichert
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devil may cry

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Re: Brutallus
« Antworten #38 am: April 09, 2008, 09:33:36 »

und der hals spinne sind keine verschwändete marken da du damit haufen mehr agro machst.. sag bloß ned du hast es ned nötig ...

Ich wollte mir vorher etwas anderes holen!!
Heroic Marken wachsen nicht auf Bäumen Tongue


@Dicel, verschwendet würd ich nicht sagen. Jeder parry ist halt = keine Aggro!
Und wenn man sieht wie die dd´s dir im Omen auf die pelle rücken, kommt man nach jedem Parry schon ins schwitzen Cheesy

@Druidentanks gebe ich den Tipp.
Wenn ihr grad nicht am tanken seid, springt in Cat und baut 5 Combopunkte auf. Kurz bevor ihr spotten müsst dann den Dot drauf und dann den üblichen Ablauf -> Baumrinde -> Bär -> Spotten und halt weiter mit max Aggroaufbau. Der zusätzliche Dot sorgt für einen geilen Aggroboost  Wink
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dicel
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Re: Brutallus
« Antworten #39 am: April 09, 2008, 09:38:02 »

Hmm jo das mit der Aggro wird man sehn ob sich das ausgeht.
Während dem ich dann nicht tanke hau ich natürlich mit



drauf, das sollte auch nen guten DPS Anstieg geben.


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Mandana/ Majah
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Re: Brutallus
« Antworten #40 am: April 09, 2008, 09:49:24 »

Parry hasting: Much like the current (post-hotfix) Mother Sharahaz, a parried attack will NOT hasten Brutallus's attacks (the reasoning here will be obvious with the massive amount of damage your tanks take)

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hm, das kann ich mir nicht so ganz vorstellen ehrlichgesagt, wir hatten oft genug Tankparries, die zum Instantdown eines absolut vollgeheilten Tanks geführt haben, zumal ich meine, auch Testreihen gesehen zu haben, wonach die Leute max Expertise für den Boss aus eigenen Tests empfohlen haben bei EJ. Allerdings kann ich jetz nich mehr genau zuordnen, ob wir dieses Phänomen nicht evtl nur bei Brutallus 2.4.0 hatten, vielleicht haben sie ja mit 2.4.1 im Zuge der Meteoränderung auch das Parry entschärft.
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dicel
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Re: Brutallus
« Antworten #41 am: April 09, 2008, 10:09:15 »

Jo, die Chance ne harte Hitfolge zu kassiern ist bei diesem Boss dank seinem schnellen Attackspeed und dazu noch dw halt erheblich grösser als bei andern Mobs, zusätzlich kommt der Buff auf den Mobs, wodurch die Avoidwerte von den Tanks deutlich verringert werden. Habt ihr ma ne WWS gemacht oder ähnliches von nem Tryabend?
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Baragdur
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Re: Brutallus
« Antworten #42 am: April 09, 2008, 10:34:30 »

Ich hab nicht viel drauf geachtet .. aber glaub 1500dps schafft der fury schon bei brutallus. und 4% für 4 weitere melees und die 2 tanks machen mehr agro. was am anfang kleiner boost ist.
Geht sogar bis ~1900 dps als 2h denke ich mal aber ist sehr luckabhängig wann die glancings / wfproccs /schwertproccs kommen. Wenn man immer genug Wut für ne Rotation hat ( und das hatte ich auf keinen Fall ) geht da schon recht viel.
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Apo
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Re: Brutallus
« Antworten #43 am: April 09, 2008, 13:45:37 »

Ich konnte noch keinen einzigen Parry-Gib beobachten.
Und ich stand am ersten Abend auf der Tankposi und hab mitm Schwert draufgehauen mindestens ~10 Tries lang.
Das Einzige was mal vorkam ist, dass uns n Tank umgekippt ist und der zuständige Tank irgendwas von "scheisse, da war n Parry dabei" gelabert hat, trotzdem hat er laut Combat Log nur 2mal seine Mainhand/Offhand-Kombo in 2 Sekunden durchbekommen, also nichts ungewöhnliches.
Achja, auch bei Felmyst konnte ich bisher keinen Parry-Gib beobachten.

Ausserdem ist Aggro ziemlich wayne bei Brutallus. Das einzig Kritische ist der Anfang, also die ersten 30 Sekunden. Hier entscheidet sich, ob man direkt mit Trinkets durchnuken kann oder nicht. Sobald bei uns Iltis abgestaunted hat hiess es freie Bahn mit Marzipan und Aggro war überhaupt kein Problem mehr.
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Iltis
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Re: Brutallus
« Antworten #44 am: April 10, 2008, 06:04:42 »

mh wenn der nen parryhaste hätte, wären wir recht oft gewiped deswegen, ich sag lieber net woher ich das weiß sonst verprügelt mich apo :C
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